Objetivo
Traza un único bucle cerrado sobre la cuadrícula, sin cruces ni ramas, de modo que cada número tenga exactamente esa cantidad de lados dentro del bucle.
Cómo se juega
- Dibuja un único bucle cerrado, sin cruces ni ramas.
- Cada número dice cuántos lados de su casilla forman parte del bucle.
- Toca un lado para dibujarlo, otra vez para marcarlo con ✕ y otra más para borrarlo.
- El número se tiñe de verde cuando su casilla ya tiene los lados que pide y de rojo si hay un error.
- Con «Deshacer» retrocedes un paso y con «Empezar de nuevo» (pide confirmación) borras tus líneas y marcas.
- El reto termina cuando tus líneas coinciden con la solución: un único bucle correcto.
Reglas clave
- Un 0 significa que ninguno de los lados de esa casilla está en el bucle: puedes marcarlos con ✕.
- Las casillas sin número no tienen restricción propia.
- Cada puzle tiene una única solución y se puede resolver razonando, sin adivinar.
- No hay vidas ni intentos máximos: no se puede perder.
- Es el mismo reto en todos los idiomas.
Puntuación y premios
- Reto diario: 14 loopies (cada pista resta 2, mínimo 6) + bonus de rapidez (hasta +4; referencia: 6 segundos por casilla del tablero).
- Modo infinito: 10 loopies (cada pista resta 2, mínimo 4) + bonus de rapidez (hasta +2). Estrellas según pistas: 0 → 3, 1-2 → 2, 3 o más → 1.
- Cada loopie suma 1 de XP.
- Pista: marca una ✕ en una línea mal puesta o dibuja una línea que falta (2 loopies; «Pista gratis» viendo un anuncio no resta nada).
Modos y dificultad
reto diario que crece durante la semana (lunes 5×5 fácil, martes 5×5 medio, miércoles 6×6 fácil, jueves y viernes 6×6 medio, sábado 7×7 fácil, domingo 7×7 medio), modo infinito (de 4×4 a 7×7 según el nivel: 1-3 4×4 fácil; 4-6 5×5 fácil; 7-10 5×5 medio; 11-15 6×6 fácil; 16-25 6×6 medio; 26-35 7×7 fácil; desde 36 7×7 medio) y archivo. Es el mismo en todos los idiomas.
Consejos
- Empieza por los 0 (márcalos con ✕ en sus cuatro lados) y por los 3, que dan más información.
- Marca con ✕ los lados descartados: ayuda a ver por dónde no puede pasar el bucle.
- Mira cómo se cierran las esquinas y los bordes; un punto no puede tener tres líneas ni una sola.
Preguntas frecuentes
¿Hay una única solución?
Sí, cada puzle tiene una única solución que se puede deducir.
¿Qué significa que el número se ponga verde o rojo?
Verde: su casilla ya tiene los lados que pide. Rojo: hay un error (demasiadas líneas o ya no pueden llegar a las necesarias).
¿Puedo equivocarme sin consecuencias?
Sí: no hay vidas. Solo las pistas cuestan loopies (y estrellas en el modo infinito).
Cuánto dura
Una partida suele durar entre 3 y 5 minutos. Es una estimación orientativa.
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